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Buggy, Tank and Missile Launcher!!!

Montag, 7. Mai 2012

Wieder zieht ein optisch sehr schön umgesetzter Ludum Dare 23 Beitrag meine Aufmerksamkeit auf sich. Und zwar ist es diesmal Buggy, Tank and Missile Launcher!!!

Der Name beschreibt im Prinzip schon 50% des Spielinhaltes. Auf einer kleinen Welt muss man die erwähnten drei Kampffahrzeuge produzieren und damit seinen Kontrahenten besiegen. Dazu baut man seine Fabrik aus und kauft diverse Upgrades ein. Der Clou an der Sache ist, dass es nur sechs Wege gibt, um den Gegner zu erreichen. Jeweils drei auf beiden Seiten der eigenen Basis. (mehr …)

Phobius – Spiel mit der Angst

Samstag, 5. Mai 2012

Auf seine ganz eigene kreative Weise setzt das Team deejorg das Thema zur Ludum Dare 23Tiny World“ um.

We tried to tackle the „tiny world“ theme by focusing on the character’s inner world and that is how we got the claustrophobia idea.
So basically he will gradually panic and the world around him will get tinnier.

Phobius hat Angst vor engen Räumen. Schon nach kurzer Zeit packt ihn das Schütteln und schließlich schmilzt er vor Angst dahin. Leider zögert er vor dem Betreten eines Gebäudes ein wenig zu lange, so dass er von seiner Familie getrennt wird. Nun eilt er in ständigem Kampf mit seiner Panik durch die Räume und versucht seine Begleiter einzuholen. (mehr …)

ANtopia – Rette die Königin

Freitag, 4. Mai 2012

Wenn man sich den Entwicklerblog von pgil durchliest, klingt alles so einfach. Eine der größten Herausforderungen beim Entwickeln eines 48h Beitrags zur Ludum Dare scheint darin zu bestehen, sich nicht mit Bier zu bekleckern.

Man wählt 9 Farben und pixelt damit ein paar Grafiken, komponiert auf die Schnelle ein wenig Hintergrundmusik und wählt einige Soundeffekte. Das Ganze verpackt man dann in ein einfaches Zelda Gameplay: Finde ein Schwert, erledige ein paar Monster, finde einen Schlüssel und öffne damit eine Tür. Ratzfatz wird noch schnell ein wenig Programmcode in Flash getippt und bis zum Abend des ersten Tages hat man schon einen Screenshot. Am zweiten Tag wird noch ein wenig Feinschliff gemacht und schon ist ANtopia fertig. Und das hört sich nicht nur einfach an, sondern spielt sich auch noch flüssig und bietet sogar einen kleinen Aha-Effekt zum Schluss. Respekt.

Spielen auf: kongregate.com

Inside My Radio – Feel the Beat

Donnerstag, 3. Mai 2012

Wer wissen will, was wirklich in seinem Radio abgeht, der sollte sich mal Inside My Radio von Turbo Dindon ansehen. Aber seid gewarnt, ohne Rhythmus im Blut geht da gar nichts. Der grüne Pixel im Bild lässt sich nur steuern, wenn die Bewegungen im Takt zum Hintergrundbeat liegen. Das ist gar nicht so einfach wie es sich anhört.

Man mag es auf den ersten Blick nicht vermuten, aber auch Inside My Radio ist ein Beitrag zur Ludum Dare 23. Es gehört bisher zu den besten Beiträgen, die mir zur LD23 untergekommen sind. Ich hab zwar noch einige auf der Liste stehen, aber bin mir ziemlich sicher, dass es das Turbo Dindon Team in die Jam Top10 schafft. (mehr …)

Tiny Island Adventure – Lydia über den Wolken

Mittwoch, 2. Mai 2012

Tiny Island Adventure erzählt die Geschichte der jungen Mechanikerin Lydia, die ihr Haus auf einer fliegenden Insel errichtete. Unglücklicherweise trieb die Insel eines Nachts in den Himmel davon. Seitdem steckt Lydia weit über den Wolken auf dem kleinen Flecken Erde fest. Bis eines Tages eine weitere Insel angetrieben wird und Lydia sich kurz entschlossen auf den Weg macht, die neue Insel zu erkunden.

Für eine Entwicklungszeit von nur 48h macht Tiny Island Adventure einen erfreulich fertigen Eindruck. Die Spieldauer liegt zwar, trotz erwähnenswerter Schwierigkeitsstufe, bei Ludum Dare typischen 15 bis 20 Minuten, aber im Ganzen gesehen ist alles drin, was man auch von einem längeren Spiel erwarten würde. Nette Story, niedliche Grafik, Musik und Soundeffekte und nicht zuletzt ein cleveres Leveldesign, bei dem man auf dem Hin- und Rückweg unterschiedliche Wege gehen muss.

Spielen unter: kongregate.com

Exposed – Evolution aus der Mikrowelle

Dienstag, 1. Mai 2012

Der Jam Entry von 01101101 kann auch zur Ludum Dare 23 mit Humor und Liebe zum Detail überzeugen. In Exposed lässt man ungeschickter Weise eine Weltenkugel seines Onkels fallen und wird von diesem dazu verdonnert, sich um eine Neue zu kümmern. Dabei geht es gar nicht um die Kugel selbst, sondern um die Lebewesen, die sich auf dieser Erdkugel entwickeln.

Mit der Weltenkugel im Labor allein gelassen liegt es nun an uns, die Lebewesen gezielt zu stimulieren, damit sie ein paar Evolutionssprünge vollziehen und den Anforderungen unseres Onkels gerecht werden. Dazu sind uns natürlich alle Mittel recht. Unbedingt anspielen!

Spielen unter: Procedural Activity (inkl. Making Off und Soundtrack)

[52Games]#13: Einsamkeit – Tiny Journey

Sonntag, 29. April 2012

Nachdem ich vor ein paar Wochen schon etwas zum Thema Stadt schreiben wollte und es dann zeitlich nicht hingehauen hat, will ich diesmal die Gelegenheit nutzen. Diesmal hab ich nämlich Zeit und zufälligerweise auch eben ein passendes Spiel zum Thema Einsamkeit parat. Tiny Journey. Kein Mega Vollpreistitel, sondern ein netter, kleiner 72h Beitrag zur Ludum Dare 23.

In dem Adventure schlüpft man in die Rolle eines Kindes, das scheinbar von seinen Eltern vergessen wurde. In seinem Zimmer eingeschlossen, hart man der Dinge und wagt schließlich die Flucht. (mehr …)

Memento XII – Alles vergessen

Samstag, 28. April 2012

Es war wieder Ludum Dare und mit 1402 eingereichten Spielen gab es wieder einen neuen Rekord. Ich freue mich ehrlich für den ungebremsten Erfolg der Veranstaltung und die vielen engagierten Spieleentwickler. Und anstatt darüber zu jammern, dass ich gar nicht genug Zeit habe, um all die vielen Spiele gebührend anzutesten, versuche ich es gar nicht, sondern pick mir einfach zufällig ein paar raus, bis eines dabei ist, das mir gefällt.

Und gleich beim ersten zweiten dritten Glücksgriff stieß ich auf Memento XII, einem kleinen Point’n’Click Adventure von deepnight. (mehr …)