9. September 2011
Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.
Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem „könnte interessant sein“-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.
Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken. Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: LD21, Ludum Dare, Ludum Dare 21
Veröffentlicht in Adventure, Browserspiel, Geschicklichkeit, Jump'n'Run, Knobelspiel, Rennspiel, Retro, Shooter, Strategie | 6 Kommentare »
19. August 2011
Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu Alight (in dreams) auf Zockerperlen sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: „Mission Impossible„. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, alle weiteren Texte ignorierend, bis zum Spiel durch. Bereits nach zwei Minuten Spielzeit standen schließlich zwei Punkte fest: 1. Ich lag mit meinem Geistesblitz total daneben und 2. das machte nichts, den Alight (in dreams) hatte mich schon in seinen Bann gezogen.
Mit Flügeln ausgestattet durchlebt man in Alight (in dreams) prägende Schlüsselerlebnisse aus seiner Vergangenheit. Die erzählte Geschichte zielt darauf ab, dem Spieler die Tragweite seiner Entscheidungen vor Augen zu führen und nicht zuletzt, ihn damit emotional zu berühren. Wer jetzt eine langweilige Lesestunde befürchtet, darf beruhigt sein. Alight (in dreams) ist in erster Linie ein Plattformer. Aber anstatt von Plattform zu Plattform zu hüpfen, fliegt und gleitet man durch die Level. Diesen Beitrag weiterlesen »
Veröffentlicht in Browserspiel, Jump'n'Run, Retro | 2 Kommentare »
20. Juli 2011
Er ist wieder da! Nicht wie hier auf dem T-Shirt sondern fast wie in alten Zeiten auf dem Bildschirm. Der sympathische Junge, mit dem id Software und Apogee groß geworden sind. Die PC Antwort auf Super Mario. Natürlich kein geringerer als Commander Keen.
Mit gelbem Helm und Stunner Kannone gilt es wieder mal, die Galaxie zu retten. Diese ist von acht Robotern bedroht, die wiederum von Mortimer McMire zu genau diesem Zweck konstruiert wurden. Also knöpft man sich die Blechschurken der Reihe nach vor und schickt sie in den Standby. Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: commander keen, DrColossus, fan game, Freeware, Game Maker, megaman, Plattform
Veröffentlicht in Jump'n'Run, Retro | 2 Kommentare »
12. Juli 2011
Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen alten uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein.
3D Shooter und Physikspiele flogen als erstes aus der Auswahl. Jump’n’Run erschien mir ein vielversprechendes Genre zu sein. Allerdings gibt das Debian Repository da nicht allzuviel her und was ich ausprobierte verlangte nach 3D oder ruckelte aus mir nicht ersichtlichen Gründen. Mit Karten- und Logikspielen wird man bei Linux übrigens erschlagen, aber da hatte ich keinen Bock drauf. Also tippte ich schließlich „Dungeon Crawler“ in die Suche ein und fand: „Meritous„. Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: ASCEAI, Lancer-X, Linux, Meritous, Open Source, Psi
Veröffentlicht in Adventure, Arcade, RPG | Keine Kommentare »
4. Juli 2011
Diesmal ist es Baezl’bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die Besten der Besten den Weg zurück an die Oberfläche.
POWDER ist ein klassisches Roguelike, das sich nicht durch die zweckdienliche Story, sondern durch einige untypische Eigenschaften von der Masse abhebt. Für ein Roguelike mit diesem Umfang würde ich es als durchaus einsteigerfreundlich bezeichnen. Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: 8Bit, gameboy, Open Source, powder
Veröffentlicht in Retro, Roguelike, RPG | 3 Kommentare »
26. Juni 2011
Mr. Kitty hat´s nicht leicht. Anscheinend klappt der Trick mit den großen Kateraugen nicht immer. Jetzt soll er sich auch noch nützlich machen und einen Liter Milch aus dem Supermarkt besorgen. Als wenn das nicht schon lästig genug wäre, ist auch noch der Weg zum Supermarkt von Geröll verschüttet und es wimmelt überall von fiesen Krabben und verrückten Zauberern. Also besorgt sich Mr. Kitty eine Knarre und ballert sich den Weg frei.
Für einen Oskar für die beste Story reicht das Szenario wohl nicht. Für den vierten Platz in dem TIGSource Assemblee Wettbewerb aber allemal. Der Entwickler Ben Pettengill aka pgil liefert ein flottes Action Adventure im Zelda-Stil ab, das Lust auf mehr macht.
Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: Assemblee, Gamemaker, Tig Source, Zelda
Veröffentlicht in Adventure, Arcade, Retro | 2 Kommentare »
19. Juni 2011
„Seit ich zurückdenken kann – was aufgrund der zahlreichen Tierversuche nicht sehr lange ist – wusste ich, dass ich ein Superheld bin. Mir war klar, dass ich irgendwann aus Frau Doktor Dröges Versuchslabor entkommen würde, um den Kampf gegen das Böse aufzunehmen. Überraschenderweise war es Frau Doktor Dröge selbst, die mich zwang, mein altes Leben in der Zelle hinter mir zu lassen: Ruchlos hat sie sich an meinen beiden Brüdern vergriffen, um sie für ihre teuflischen Pläne zu missbrauchen. Ein Fall für Super-Gordo!“
So beginnt das Abenteuer des Laboraffen Gordo, der in dem Point & Click Adventure Big Time Monkey die Hauptrolle spielt. Der Ausbruch aus dem Versuchslabor ist nur die erste Hürde auf der Suche nach den beiden Brüdern Ham und Sam. In guter alter Adventure-Manier klickt man sich durch ansehliche 2D-Szenarien, trifft auf teils skurrile Gestalten und führt unterhaltsame Gespräche. Und zwar komplett mit deutscher Sprachausgabe. Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: deutsch, HdM Stuttgart, kostenlos, Point&Click, sprachausgabe, Studentenprojekt, visionaire
Veröffentlicht in Adventure | 115 Kommentare »
27. Mai 2011
Die Apokalypse ist da. Zombies wandern durch die leeren Straßen und machen Jagd auf Passanten. Nur eine Handvoll Überlebender hat sich hinter Stacheldraht verschanzt und eine letzte Bastion errichtet. Während die Lebenden Vorbereitungen für eine Zurückeroberung der Stadt treffen, rotten sich auf der anderen Seite des Zaunes die Horden der Untoten zusammen, um gemeinsam den letzten Zufluchtsort zu stürmen.
In Sarah Northways Rebuild schlägt man sich auf die Seite der Überlebenden, um in dem rundenbasierten Strategiespiel die Rückeroberung der Stadt zu leiten. Dazu sucht man nach weiteren Überlebenden, sorgt für Wohnraum, Nahrung und Moral im Camp und für eine ausreichende Verteidigung der eigenen Grenzen. Diesen Beitrag weiterlesen »
Schlagworte: Apokalypse, Flash, rundenbasiert, Sarah Northway, Zombie
Veröffentlicht in Browserspiel, Simulation, Strategie | 7 Kommentare »