Neverball – wenn die Kugel rollt

5. Juli 2009

Neverball - wenn die Kugel rollt

Auf Neverball bin ich durch ein Youtube-Video aufmerksam geworden, das weiter unten im Artikel zu sehen ist. Da ich seinerzeit schon mit Marble Madness meine Schwierigkeiten hatte, war ich skeptisch, ob Neverball was für mich ist. Schließlich hab ich es mir doch installiert und siehe da, entweder bin ich geschickter geworden oder die Steuerung ist heutzutage einfacher. 😉

Wobei das Spiel so einfach  nun auch wieder nicht ist. Ziel des Spieles ist es, eine Kugel durch einen mehr oder weniger komplizierten Level zu manövrieren. Ich schreibe extra „manövrieren“, denn man steuert nicht die Kugel, sondern kippt den gesammten Level hin und her. Die Kugel folgt dabei der Schwerkraft und setzt sich in Bewegung. Damit das nicht zu einfach wird, muss man zusätzlich innerhalb einer vorgegebenen Zeit eine bestimmte Anzahl an Geldmünzen aufsammeln. Erst dann aktiviert sich das Transportfeld in den nächsten Level. Da sag mal einer, in Open Source Spielen gehts nicht ums Geld. ;-P Diesen Beitrag weiterlesen »

Gondola – optimale Transportwege

4. Juli 2009

gondola - optimierte transportwege

Viele interessante Spiele entstehen bei Wettbewerben. So auch Gondola, das im Rahmen der pyweek #7 in nur einer Woche programmiert wurde. Im Spiel geht es darum, optimale Transportwege für unterschiedliche Waren in einem Inselszenario zu erstellen. Hört sich kompliziert an, ist aber eigentlich ganz einfach.

Die zu transportierenden Waren werden entweder auf einzelnen Inseln produziert oder von Transportschiffen angeliefert. Die Waren unterscheiden sich in vier Farben und drei Formen. Transportiert werden sie über eine Seilbahn, die man zwischen zwei Inseln errichten kann. Dabei sollte man beachten, dass sich die Wege nicht überschneiden dürfen und dass man sie (leider) nicht wieder abreißen kann. Diesen Beitrag weiterlesen »

No One Can Stop the Farm Pioneer

22. Juni 2009

no-one-can-stop-the-farm-pioneer

Beim Surfen auf superlevel.de bin ich auf das Spiel „No One Can Stop the Farm Pioneer“ aufmerksam geworden. Von dem Screenshot und dem Namen neugierig geworden, hab ich mir das Ganze mal näher angeschaut.

Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines Farmers und übernimmt dessen Aufgaben: Korn pflanzen und ernten, Rinder versorgen sowie Bäume fällen und pflanzen. Dabei ist man die erste Zeit hauptsächlich damit beschäftigt, genug Korn für die Rindviecher ranzuschaffen und auf deren Population zu achten. Ab und zu muss man auch selbst was essen, damit man bei Kräften bleibt. Wenn man diese Aufgaben halbwegs meistert, kann man sich schließlich an den Ausbau seines Farmhauses machen und eine Familie gründen. Aber Vorsicht, die zusätzlichen Mäuler wollen auch gestopft werden. Diesen Beitrag weiterlesen »

SuperTuxKart – Ein Pinguin gibt Gas

7. Juni 2009

super tux kart - ein pinguin gibt gas

Seit Anfang April präsentiert sich die Projektseite von SuperTuxKart in einem neuen Layout. Durch den neuen Look neugierig geworden, hab ich mir auch mal die aktuelle Version des Spieles angeschaut.

SuperTuxKart ist die Open Source Antwort auf das populäre Super Mario Kart von Nintendo. Während man dort mit Mario und Co unterwegs ist, wählt man bei SuperTuxKart seinen Fahrer zwischen diversen Open Source Maskottchen aus. Die Fahrzeuge unterscheiden sich nur optisch. Falls es auch Unterschiede im Fahrverhalten gibt, so sind diese so gering, dass sie mir nicht aufgefallen sind. Diesen Beitrag weiterlesen »

Future Pinball – Flippern ohne Münzgeld

17. Mai 2009

Future Pinball

Meine letzten Flipper auf dem PC waren Pinball Dreams und Pinball Fantasies und sorgten damals für nette Unterhaltung vor der Flimmerkiste. Nun bin ich beim Stöbern in meinen unsortierten Lesezeichen auf einen Link zu Future Pinball gestoßen. Da ich mich an den Flipper nicht entsinnen konnte, hab ich mir das Ganze mal näher angeschaut. Diesen Beitrag weiterlesen »

Zak McKracken: Between Time and Space

4. Mai 2009

Zak McKracken - between time and space

Über die Feiertage habe ich endlich Zeit gefunden, um Zak McKracken Between Time and Space zu spielen. Das Fan-Adventure ist immerhin schon vor einem Jahr erschienen und liegt in etwa genau so lange bei mir auf der Platte rum. Da ich früher schon Zak1 sehr gerne gespielt hatte, war ich gespannt, wie die inoffizielle Fortsetzung weitergeht.

In „Between Time and Space“ schlüpft man wieder in die Rolle des vom Erfolg gemiedenen Sensationsreporters Zak McKracken. Das Spiel beginnt auf einem Flughafen, auf dem sich Zak mitten in der Nacht an Bord einer Propellermaschine versteckt, um als blinder Passagier eine Reise anzutreten. Mitten in der Luft wird der Flug von einem UFO der Caponier unterbrochen, die man bereits aus dem ersten Teil kennt. Diesen Beitrag weiterlesen »

Maniac Mansion Deluxe

1. Mai 2009

maniac mansion deluxe

Neulich habe ich wieder mal Maniac Mansion gespielt. Allerdings nicht das Original von Lucasfilm, sondern das Remake Maniac Mansion Deluxe von Lucasfan.

Für alle (jüngeren), die das Kultadventure nicht kennen, will ich die Story kurz umreißen. Du schlüpfst in die Rolle von Dave Miller und zwei seiner Freunde, um in ein mysteriöses Anwesen einzubrechen und Daves Freundin Sandy zu befreien. Sandy wurde von dem verrückten Doktor Fred Edison entführt, der wiederum unter dem Einfluss eines bösen Meteors steht, welcher vor 20 Jahren in der Nähe des Anwesens vom Himmel fiel. Diesen Beitrag weiterlesen »

The Battle for Wesnoth

25. April 2009

The Battle for Wesnoth

Der Kampf um Wesnoth geht in die nächste Runde. Seit dem 14. April ist ein Patch für die seit März aktuelle Version 1.6 verfügbar. Das rundenbasierte Strategiespiel ist in einem Fantasieszenario angesiedelt und bietet zahlreiche Kampagnen sowie einen Mehrspielermodus.

Battle of Wesnoth habe ich vor längerer Zeit beim Stöbern in den Ubuntupaketquellen gefunden. Es gehört somit zu den wenigen Spiele, auf die ich erst durch Linux aufmerksam geworden bin. Das Spiel ist auf den gängigen Plattformen verfügbar (Windows, Mac, Linux). Diesen Beitrag weiterlesen »